Was ist Prototyping?
Prototyping ist die Erstellung früher Produktversionen zur Validierung von Konzepten, Designs und Funktionen bevor die eigentliche Entwicklung beginnt. Prototypen-Typen: Low-Fidelity (Papier-Skizzen, Wireframes), Mid-Fidelity (klickbare Wireframes), High-Fidelity (pixelgenaue, interaktive Prototypen). Tools: Figma, Adobe XD, Sketch, InVision, Principle für Animationen. Vorteile: Frühe Fehlererkennung, günstiger als Änderungen im Code, Basis für User Testing, Stakeholder-Alignment. Der Prototyp ist nicht das finale Produkt - "Fake it till you make it". Je früher getestet wird, desto günstiger sind Korrekturen.
Wichtige Punkte
- Frühe Produktversionen zur Validierung
- Low/Mid/High-Fidelity Stufen
- Tools: Figma, Adobe XD, Sketch
- Günstiger als Code-Änderungen
- Basis für User Testing
- Früh testen, früh korrigieren
Praxisbeispiel
“Mit einem klickbaren Figma-Prototyp testeten wir die neue Navigation mit 10 Nutzern vor der Entwicklung.”